Tag Archive 'signal'

pause – wartet auf ein Signal

BEZEICHNUNG pause – wartet auf ein Signal ÜBERSICHT #include <unistd.h> int pause(void); BESCHREIBUNG Der Systemaufruf pause veranläst den aufrufenden Prozess zu warten, bis er das entsprechende Signal zum Weitermachen erhält. RÜCKGABEWERT pause gibt immer -1 zurück. Außerdem wird errno auf ERESTARTNOHAND gesetzt. FEHLER es wird die Variable errno auf EINTR gesetzt: ein Signal wurde vom [...]

killpg – sende ein Signal an alle Mitglieder einer Prozessgruppe

  BEZEICHNUNG killpg – sende ein Signal an alle Mitglieder einer Prozessgruppe   ÜBERSICHT #include <signal.h> int killpg(pid_t pidgrp, int signal);   BESCHREIBUNG Die Funktion killpg() verursacht, dass das Signal signal an alle Prozesse der Prozessgruppe pidgrp gesendet wird, oder zu der Gruppe des eigenen Prozesses, wenn pidgrp gleich Null ist. Es ist äquivalent zu [...]

raise – sende ein Signal

  BEZEICHNUNG raise – sende ein Signal.   ÜBERSICHT #include <signal.h> int raise (int sig);   BESCHREIBUNG raise() sendet ein Signal an den aktuellen Prozess. Es entspricht kill(getpid(),sig).   RÜCKGABEWERT Null bei Erfolg, ungleich null im Fehlerfall.   KONFORM ZU ANSI – C   SIEHE AUCH kill(2), signal(2), getpid(2).   Index BEZEICHNUNG ÜBERSICHT BESCHREIBUNG RÜCKGABEWERT [...]

signal – ANSI C Signalmanagement

BEZEICHNUNG signal – ANSI C Signalmanagement   ÜBERSICHT #include <signal.h> void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);   BESCHREIBUNG Der Systemaufruf signal trägt einen neuen Signalhandler für das Signal mit der Nummer signum ein. Der Signalhandler wird auf handler gesetzt, die eine benutzerdefinierte Funktion oder eines der folgenden Makros sein darf: SIG_IGN Das Signal ist zu ignorieren. [...]

signal – ANSI C Signalmanagement

BEZEICHNUNG signal – ANSI C Signalmanagement   ÜBERSICHT #include <signal.h> void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);   BESCHREIBUNG Der Systemaufruf signal trägt einen neuen Signalhandler für das Signal mit der Nummer signum ein. Der Signalhandler wird auf handler gesetzt, die eine benutzerdefinierte Funktion oder eines der folgenden Makros sein darf: SIG_IGN Das Signal ist zu ignorieren. [...]

Blogverzeichnis - Blog Verzeichnis bloggerei.de - Blogverzeichnis - Blog-Verzeichnis und Webkatalog Games kostenlos online tauschen - Blog Top Liste - by TopBlogs.de